WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:01.840
Para esta próxima dica,
 vamos dar

00:00:01.840 --> 00:00:03.654
uma
 olhada no impacto


00:00:03.654 --> 00:00:05.860
de usar o painel de aparência


00:00:05.860 --> 00:00:07.630
quando estamos trabalhando com camadas,


00:00:07.630 --> 00:00:09.490
tenho uma série de formas aqui. 

00:00:09.490 --> 00:00:11.785
E o que eu quero fazer
 é cercar


00:00:11.785 --> 00:00:15.400
o lado de fora da coleção
 de formas com um traço. 

00:00:15.400 --> 00:00:16.750
Então, uma maneira de você
 considerar fazer isso
 é selecionando
 as formas que

00:00:16.750 --> 00:00:18.820
considerar fazer isso
 é selecionando


00:00:18.820 --> 00:00:20.680
se
 encontram

00:00:20.680 --> 00:00:23.110
aqui e adicionando um traço. 

00:00:23.110 --> 00:00:26.575
Nesse caso, vou
 adicionar um traçado de cinco pontos. 

00:00:26.575 --> 00:00:29.020
O que acabei
 fazendo é simplesmente


00:00:29.020 --> 00:00:30.370
delinear cada um
 dos

00:00:30.370 --> 00:00:32.410
objetos individuais
 com um traço,


00:00:32.410 --> 00:00:33.940
mas não dar


00:00:33.940 --> 00:00:35.260
a todo o grupo de


00:00:35.260 --> 00:00:37.660
objetos o
 traço externo que eu quero. 

00:00:37.660 --> 00:00:40.255
Então, obviamente, isso
 não está funcionando aqui. 

00:00:40.255 --> 00:00:43.670
Vamos dar uma olhada em outra
 alternativa que envolve


00:00:43.670 --> 00:00:45.200
selecionar a camada inteira


00:00:45.200 --> 00:00:47.480
em vez de apenas os
 objetos na camada. 

00:00:47.480 --> 00:00:49.130
Vamos vir aqui e selecionar


00:00:49.130 --> 00:00:52.160
a camada inteira
 e tentar isso novamente,


00:00:52.160 --> 00:00:54.740
adicionando um traçado e, em seguida,
 certificando-se de que é


00:00:54.740 --> 00:00:57.695
grande o suficiente para
 ver um traçado de cinco pontos. 

00:00:57.695 --> 00:01:00.410
Mais uma vez, acabamos
 com exatamente o mesmo resultado,


00:01:00.410 --> 00:01:02.375
não o que estávamos procurando. 

00:01:02.375 --> 00:01:04.310
Agora existe uma maneira de fazer isso


00:01:04.310 --> 00:01:06.020
e envolve o painel de
 aparência. 

00:01:06.020 --> 00:01:09.290
Então deixe-me abrir o painel de
 aparência aqui. 

00:01:09.290 --> 00:01:10.820
Vou selecionar a camada. 

00:01:10.820 --> 00:01:12.590
Então, vou clicar aqui na


00:01:12.590 --> 00:01:14.930
camada e, através
 do painel de aparência,


00:01:14.930 --> 00:01:17.465
vou
 tentar adicionar meu traçado. 

00:01:17.465 --> 00:01:19.925
Vou clicar aqui
 para adicionar novo traçado. 

00:01:19.925 --> 00:01:21.890
É preto e
 vamos adicionar


00:01:21.890 --> 00:01:24.860
um traço de cinco pontos como
 temos feito até agora. 

00:01:24.860 --> 00:01:26.240
Agora, à primeira vista,

00:01:26.240 --> 00:01:28.430
pode
 parecer que
 voltamos para trás muito


00:01:28.430 --> 00:01:31.190
rápido porque acabamos
 com um resultado ainda pior. 

00:01:31.190 --> 00:01:32.930
Mas vamos voltar e selecionar


00:01:32.930 --> 00:01:35.480
nossa camada aqui no painel de
 aparência. 

00:01:35.480 --> 00:01:37.100
Podemos mover as coisas ao redor. 

00:01:37.100 --> 00:01:38.570
Então, o que vou fazer é tomar


00:01:38.570 --> 00:01:40.910
esse golpe e movê-lo
 por baixo do conteúdo. 

00:01:40.910 --> 00:01:44.540
Basta pegá-lo e puxá-lo
 por baixo do conteúdo. 

00:01:44.540 --> 00:01:46.220
Isso nos dá o que queremos. 

00:01:46.220 --> 00:01:47.570
Talvez precisemos engrossar

00:01:47.570 --> 00:01:49.970
um pouco
 o traço
 porque não são realmente


00:01:49.970 --> 00:01:52.370
os cinco pontos completos
 que queremos por causa


00:01:52.370 --> 00:01:54.755
da localização
 ao redor dos objetos. 

00:01:54.755 --> 00:01:57.905
Mas agora temos o que
 nos propusemos a alcançar,


00:01:57.905 --> 00:02:00.800
que é um golpe que
 envolve a coleção de


00:02:00.800 --> 00:02:04.550
objetos em vez de bater
 em torno de cada objeto individual. 

00:02:04.550 --> 00:02:08.100
E fazemos isso usando
 o painel de aparência. 
